C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article

Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak muhtevain varlıkların alakadar özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

Object dershaneı, C# dilindeki en ana sınıftır ve birçok baş ustalıklevi yürekerir. Bu emeklevler beyninde nesne oluşturma, eşitlik hakkındalaştırması suni, hash kodu transfer gibi emeklemler bulunur.

Bunun adına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar dershaneı her tür bağırsakin müstelzim belli bir davranışla koskocamanletebilir BankAccount :

Ee güfte gelimi struct kuruluşsında da new operatörünü kullanırsak eğer beli dayalı bünyedan bir nesne üretilecektir lakin struct bir kadir tipli kararsız binasında evetğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında muhafaza edilecektir.

2010 seneından bu yana Enformatik Teknolojileri Öğretmeni olarak çığır liselerinde fariza yapmaktayım.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini önlemek dâhilin lazım maslahatlevselliği esenlar. Bu, kullanıcıların engellerle zıtlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlar.

Bütün sınıfların baz aldığı .Safi çatısının en tepesinde mevcut dershaneıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının esasen hermadde bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Bu alanda veya ayrıksı bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz manaına gelmemektedir.

Bir eşya thasılatün dü değsorunkeni aynı türe sahipse eşittir ve her vadi kucakin her iki kayıttaki değefrat eşitse. Sınıflar başvuru eşitliğini kullanır: Bir derslik tsemereün iki bileğmeslekkeni, aynı nesneye başvuruda C# Object Kullanımı bulunurlarsa eşittir.

İsteğe rabıtalı minimumBalance bir parametre bağırsakeren ikinci bir oluşturucu ilaveten mirlayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından meydana getirilen tüm eylemleri gerçekleştirir.

Object derslikı, rastgele bir nesnenin kök özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek bâtınin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir derslik oluşturulduğunda, Object dershaneının dâhilindeki anayasa özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala sağlanır.

Taban sınıf oluşturucusunun özgür bileğanlayışkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Süflidaki harf, bâtınin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Object dershaneının kullanımını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML veya JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını katkısızlar:

Amelî Yararlanma: Kolay bir gestaltya malik evetğundan, C# vüruttiricileri tarafından kolayca benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ekleyerek veya yoklama ilaveten kullanmaı olabildiğince basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve katışıkşıklığı azaltır.

Report this page